Hace 40 años nacía el primer microprocesador: Intel 4004

Fue el primero vendido comercialmente y se había diseñado para una calculadora; en la actualidad, un servidor tiene un número de transistores un millón de veces mayor.
Cualquier gadget que usamos en la actualidad tiene uno, ya sea una tablet, una PC, un celular o, yendo más lejos, una calculadora bien básica. Se trata del microprocesador. E Intel, una de las empresas pioneras en la creación de este tipo de componentes, fijó la fecha para homenajear al Intel 4004, el primer procesador que lanzó al mercado. Aunque AMD tiene su propia versión.
Los diseñadores de este chip fueron Federico Faggin and Ted Hoff, por Intel, y Masatoshi Shima, de Nippon Calculating Machine Corporation, un fabricante japonés de las famosas calculadoras Busicom que había encargado este procesador. Los dos primeros recibieron el año pasado la Medalla Nacional por la Tecnología y la Innovación de manos del presidente Barack Obama.
Intel presentó el 15 de noviembre de 1971 el 4004, una pastilla de silicio que contenía su interior 2.300 transistores. Desde entonces, la carrera por la velocidad de procesamiento logró que un servidor actual de alto desempeño posea 2.500 millones de transistores, más de un millón de veces más que el chip que inició la historia. Y un Intel Core contiene unos 560.
¿Quieren más números? El 4004 tenía una velocidad de reloj de 740 KHz en tanto que una PC actual pose 3,33 GHz. Y no se debe a que el 4004 no haya sido “performante”: concentraba en pocos centímetros un poder de cálculo similar al de la primera computadora construida en 1946 que ocupaba toda una sala. Y las líneas de circuito del 4004 medían 10 micrones (  10,000 nanómetros) de ancho, en tanto que las de los actuales micros de Intel poseen 32 nanómetros.
En 1979, llegaría el cuarto chip de la compañía: el 8086, un procesador de 8 bits que fue el primero de la familia x86, en la que se basó la plataforma de la primera IBM PC y de las computadoras actuales. Tenía 29 mil transistores y funcionaba a 4,77 MHz.
La velocidad de los adelantos en la materia se plasmó en una frase esbozada por Gordon Moore, cofundador de Intel, conocida como la Ley de Moore: “El número de transistores insertados en un chip se duplicará cada 24 meses”.
Pero esa ley caducaría en 2003, cuando Intel prometió un procesador de 4 GHz para 2004, pero no pudo cumplir porque ese chip requeriría mucha electricidad y generaría demasiado calor. Había que buscar otra forma para avanzar en la mayor performance.
La respuesta llegó en otra división de la compañía. Mooly Eden, quien se desempeñaba como Director del centro de desarrollo de Intel en Haifa, Israel, trabajaron en el primer micro dual core y mostraron cómo dos procesadores trabajando en paralelo podrían obtener más performance, incluso bajando la frecuencia de reloj y obteniendo un consumo energético más eficiente.
Cuarenta años más tarde, mucho ha cambiado. Y el 4004 quizás no sea tan veloz ni tan poderoso como un procesador actual de 300 o 400 dólares. Pero sí sigue siendo valioso: pueden conseguirse los primeros de este tipo en eBay, a un precio reservado para verdaderos coleccionistas geeks.
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Hardware libre: cómo armar un submarino con un Taper

En la Universidad Abierta Interamericana utilizan hardware libre para fabricar robots desde el año 2004: RedUSERS dialogó con el ingeniero Néstor Balich, director del Laboratorio de Robótica Física de la UAI quien compartió los desarrollos de sus estudiantes.
“La idea de fabricar robots y utilizarlos en nuestras clases surgió por dos variables: primero, desde la universidad creíamos en su  potencial educativo directo y por otro lado, lo empleamos como una disciplina de integración de conocimientos de materias como física, mecánica, electrónica, matemática y programación entre otras”, comienza la charla Néstor Balich, director del Laboratorio de Robótica Física de la UAI.
Los comienzos no fueron fáciles y el principal escollo era el alto costo de los equipos: “Al principio usábamos kit importados pero el alto costo era un impedimento muy grande. Al  trabajabar en NeoRobotic.com desde hace tiempo en automatización y siendo investigador de la UAI y profesor, se nos ocurrió desarrollar un kit de robótica llamado Kiro basado en los mismos microcontroladores que utilizábamos en la maquinas automáticas“, agregó el investigador docente.
En su primera versión, ese kit usaba un pic 16F84 y salió publicado en las USERS 31 y 32 en el año 2006. Las notas en la revista lo llevaron a publicar luego el libro “Robótica. Guía Teorica Practica” en 2007 (un éxito de la editorial que al día de la fecha quedó sin stock). Kiro finalmente se transformó en Primario kit, presentado en Innovar 2009 y en la Flisol2009 y su última versión fue presentada hace unas semanas en Innovar 2011.
Con el know How del Primario Kit a disposición de los alumnos, la transición al mundo de la robótica pasó a ser casi natural en las clases que Néstor dicta en la UAI. “Todos los años dentro de la materia Robótica y Programación (Paradigmas Tecnológicos II) cada grupo de alumnos debe llevar a cabo la construcción de un robot, la programación del mismo y un trabajo sobre investigación en robótica. Al mismo tiempo que se van dando los conocimientos necesarios en electrónica, mecánica, programación y robótica, cada grupo fabrica la placa de este kit criollo 100% : compran los componentes los montan, les dan forma a su robot, programan en bajo y alto nivel y finalmente realizan una presentación”.
- ¿Cómo se desempeñan los alumnos en el aprendizaje sobre robótica? ¿encontrás grandes dificultades?
- Al contrario, la particularidad de la materia es que  reúne alumnos desde 3er  a 5to año de la carrera, con lo cual ya han visto programación, materias de hardware, matemáticas y otras mas. La diferencia es que la materia les permite integrar estos conocimientos, avanzar en investigación y emplearlas en un proyecto real completo, como tendrán que hacer cuando sean profesionales.
- ¿Cuál es la principal ventaja de este enfoque en términos técnicos?
- Sin duda la sensación de pertenencia: cada alumno al construir su propio robot se ve realmente motivado, ve plasmado en la realidad muchos conceptos teóricos como por ejemplo la definición de la clase robot en programación, el tema de cumplir plazos previamente estipulados, organizar y distribuir responsabilidades en gestión de proyectos. Muchos de ellos ven con miedo el tema de los fierros y finalmente se dan cuenta que con esfuerzo pueden ir mas allá de los límites que ellos mismos se han impuesto.
- ¿Qué tipo de robots están fabricando los alumnos de la UAI?
- Surgen proyectos muy interesantes, algunos de los más innovadores fueron un posicionador de telescopio capaz de seguir una estrella en la esfera celeste controlado por una PC, un robot submarino controlado desde una PC a distancia con cámara de remota, un robot capaz de recorrer un laberinto y salir del mismo, un robot regador capaz de recorrer un jardín controlado en forma remota por un programa autónomo.

- ¿Me imagino que muchos de los desarrollos usan software libre?
- Sí, por supuesto. Los proyectos se realizan para sistemas operativos tanto Windows como diversas distribuciones de Linux. El lenguaje que utilizamos en alto nivel es Python por su flexibilidad, rápida curva de aprendizaje, poco consumo de recursos y portabilidad a diferentes sistemas operativos. En bajo nivel usamos compiladores intermedios como Mikrobasic que finalmente generan el código en Assembler a grabar en el microcontrolador del robot. Y después usamos librerías como Opencv para procesamiento de imágenes y Starlogo para comportamiento emergente entre otras herramientas informáticas.
- ¿Es posible que los mortales puedan ver los proyectos de los alumnos?
- Todos los años realizamos en la UAI un Congreso Internacional de Innovación en Tecnología Informática, CIITI2011 , en donde se exponen todos los trabajos de robótica y los últimos desarrollos a nivel nacional de nuestras investigaciones y también se dictan conferencias con referentes de otras universidades e invitados de renombre de universidades del exterior. También tenemos otros eventos a nivel nacional como la Roboliga, que es un certamen de trabajos  de robótica de estudiantes de nivel secundario, y el popular Campeonato Argentino de Fútbol de Robot que va rotando todos los años su sede e innovar en donde este año organizamos el sector de robótica a nivel nacional.
Si desean ver los últimos desarrollos, pueden ingresar al canal de YouTube que posee el Laboratorio de Robótica de la UAI. A continuación les dejamos los trabajos más soreprendentes.
El Robot Submarino


TESEO, el Robot que atraviesa laberintos

Por Leandro Piñeiro

Referencia

18:19 | Posted in | Read More »

Robot Seguidor de Luz

El tutorial que voy a exponer, pretende ser una guía fácil y amena para la construcción de un robot rastreador de luz de bajo coste, los componentes que integran el robot, se pueden adquirir en cualquier establecimiento de electrónica o de aparatos viejos, el robot es de categoría BEAM, al no utilizar microcontroladores, los componentes que forman el circuito son discretos, transistores, resistencias etc.
Tengo que decir que rompe con la filosofía BEAM al utilizar pilas en vez de paneles solares.
Referente a la parte electrónica no hace falta tener muchos conocimientos de electrónica, ya que durante el montaje, explicaré en detalle como polarizar e identificar las patitas de los transistores, que es el componente donde suele haber mas problemas a la hora de insertarlo al circuito.
Bueno, manos a la obra!!!
Lista de componentes:
  • 2 motores DC 3v.
  • 1 Placa de topos.
  • 2 Transistores bc549c.
  • 2 Transistores bc557c.
  • 2 Resistencias de 10k 1/4w.
  • 2 Resistencias ajustables verticales de 47k.
  • 2 Foto resistencias LDR.
  • 1 Porta pilas de 2 pilas AAA.

Vamos por pasos, lo primero que tenemos que hacer es cortar la placa de topos con las siguientes medidas , 4 cm de ancho por 9 cm de alto, ver la foto de abajo.
placa.jpg
Una vez tenemos la placa cortada, procederemos a insertar los componentes, empezaremos por los transistores, para conectarlos y no tener ninguna sorpresa, hay que tener en cuenta dos cosas, primero identificar si es NPN o PNP, típico en los transistores bipolares, y segundo, identificar la base, emisor y colector.
Polaridad:
Si es NPN Base=Positivo Emisor= Negativo Colector=Positivo
npn.jpg
Si es PNP Base=Negativo Emisor=Positivo Colector=Negativo
pnp.jpg
En las imágenes superiores, muestro los dos transistores que utiliza el circuito, con sus terminales ya identificados. Las ldr hay que tener encuenta en cruzarlas, la derecha tiene que actuar sobre el motor izquierdo, y viceversa. Luego insertamos las resistencia fijas y las variables.
Para interconectar todos los componentes entre si, podéis utilizar trocitos de cable o estaño para hacer las pistas, fijaros bien en el esquema, ayuda mucho, ver foto:
soldado.jpg
En la foto se puede apreciar los motores ya conectados a la placa, y las soldaduras.
Foto del robot una vez terminado:
montado.jpg
Tutorial elaborado por Ismael, circuito diseñado por JVMBots.

18:13 | Posted in | Read More »

Sistema operativo Android marca nuevo récord

Google tiene una razón para celebrar. Su sistema operativo Android ha superado las 10 mil millones de descargas. Desde la apertura de las puertas de Android Market en el 2008, el crecimiento de las descargas se ha dado a un ritmo exponencial. En julio 2010, la empresa logró registrar su primer mil millón de descargas, y, al año siguiente alcanzó los 6 millones.

Sin embargo, la mayor alza se ha registrado este último semestre, cuando batió la marca de lo 10 mil millones. El aumento corresponde a casi el doble en 6 meses. App Stor de Apple, la principal competencia, registró ese número en enero de este año, aunque para julio ya tenía 15 mil millones.

Pese a eso, la cifra es un hito para Google y por ello, la empresa ha decidido ofrecer descuentos a sus clientes. Entre el 6 y 16 de diciembre, decenas de aplicaciones estarán disponibles con un 90% de descuento. Esto incluye los videojuegos como Asphalt 6 HD, Color & Draw para niños, Endomondo Sports Tracker Pro, Fieldrunners HD, Great Little War Game y Minecraft, de acuerdo informó Google en su blog oficial.

17:26 | Posted in | Read More »

HP ofrecerá el software webOS con licencia de código abierto

La empresa indicó en un comunicado que planea continuar "activa" en el desarrollo y apoyo de webOS, un software adquirido por HP cuando absorbió Palm en abril de 2010.


La empresa tecnológica Hewlett-Packard anunció en un comunicado que ofrecerá el software webOS bajo una licencia de código abierto para desarrolladores y empresas.

Según la nota, la empresa planea continuar "activa" en el desarrollo y apoyo de webOS, un software adquirido por HP cuando absorbió Palm en abril de 2010, que favorece la sinergia entre los dispositivos de la compañía vía wireless, algo que, entre otras cosas, permite que se puedan descolgar las llamadas que se reciben en un teléfono HP directamente en la tableta.

"Al combinar la innovadora plataforma webOS con el poder de desarrollo de la comunidad de código abierto, existe la oportunidad de mejorar significativamente las aplicaciones y los servicios web para la próxima generación de dispositivos", apunta la empresa.

La compañía destaca que el software webOS ofrece beneficios para el "ecosistema de las aplicaciones web", por su portabilidad para múltiples plataformas y la facilidad para construir aplicaciones con tecnologías web estándar.

"WebOS es la única plataforma diseñada desde el origen para dispositivos móviles y para que pueda conectarse a la nube", dijo Meg Whitman, presidenta y consejera delegada de HP. "Al contribuir con esta innovación, HP dispara la creatividad de la comunidad de código abierto para avanzar una nueva generación de dispositivos y aplicaciones", añadió.

Según la empresa, el objetivo del proyecto es acelerar el desarrollo abierto de la plataforma webOS, algo para lo que se involucrará "inversor y participante activo" en el proyecto. HP anunció a finales de agosto que lanzaría una última tirada de sus tabletas TouchPad antes de retirarlas definitivamente del mercado.

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